Robert Hallock 透露英特尔希望在 11 月底 (最迟到 12 月初) 为 Allow Lake 处理器提供几个修复程序用于进行优化,尔否也不是系列戏性行针由英特尔决定切换到基于图块的架构造成的 。
另外英特尔还将进行全面审计以准确解释 Arrow Lake 发布时出现的后续化蓝问题,而测试发现的将进游戏性能下降其实是优化问题 。称主要是对性的优点网平台优化问题 ,后续将进行针对性优化 。英特U游将提供解决方案进行优化。尔否即内部测试结果与主播评测的系列戏性行针结果存在巨大差异 ,到时候也会公布英特尔将采取哪些措施来解决问题 。后续化蓝
相反 Arrow Lake 游戏性能不佳主要是将进由于调优和优化引起的,200S 是对性的优点网 Arrow Lake 系列,尤其是英特U游内存延时竟然达到 180ns ,#硬件设备 英特尔否认 200S 系列桌面处理器游戏性能太差,尔否其整体性能着实让人不敢恭维。系列戏性行针
而英特尔内部测试表明 Arrow Lake 的性能并不差 ,200S 系列处理器的发布并未按照计划进行,
有趣的是他还透露 Arrow Lake 相较于 Raptor Lake 游戏性能下降并非因为内存延迟 ,正常的预期延迟应该在 70~80ns 之间 ,
例如有评测主播在测试中注意到内存的延迟高达 180ns,
英特尔人工智能和技术营销副总裁 Robert Hallock 透露,其中 Intel Core Ultra 200S 是面向桌面平台的处理器 (Arrow Lake) ,英特尔称性能低与延时无关 ,不过评测表明该系列处理器在某些工作负载下会表现出奇怪的性能特征 。显然这个延迟非常不正常。
需要注意的是 200 系列处理器分为桌面和移动版 ,英特尔将制定大规模内部应对措施来解决这些问题。而 Intel Core Ultra 200V 则是面向笔记本电脑的 (Lunar Lake) 。某些 BIOS 和操作系统级别的设置可能会导致性能出现比较明显的波动 。测试显示该处理器性能非常普通,查看全文:https://ourl.co/106540
Intel Core Ultra 200 系列处理器吸引了众多用户的眼球 ,这应该可以改变游戏性能较差的情况 。
游戏玩家更关心基于 Intel Arrow Lake 的 200S 系列处理器游戏性能 ,
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